Návod ke hře Quizo
Autor, rok vzniku a licence: neznámé.
Quizo je abstraktní strategická hra pro 2 hráče, která kombinuje logiku, prostorové myšlení a taktiku. Pravidla jsou jednoduchá, ale hra je nekompromisní – chyby se trestají okamžitě.
Cíl hry
Cílem je vytvořit souvislou řadu svých kamenů:
-
vodorovně,
-
svisle,
-
nebo diagonálně,
v délce stanovené podle velikosti hrací plochy (typicky 4 nebo 5 kamenů).
Herní komponenty
-
Hrací deska – čtvercová mřížka (nejčastěji 4×4 nebo 5×5)
-
Herní kameny – dva typy (např. světlé a tmavé), každý hráč má jeden typ
Příprava hry
-
Položte prázdnou hrací desku mezi hráče.
-
Každý hráč si vezme kameny jedné barvy.
-
Určete, kdo začíná (např. losem).
Průběh tahu
V každém tahu hráč provede pouze jeden z těchto kroků:
1️⃣ Položení kamene
-
Polož jeden svůj kámen na libovolné volné pole na desce.
2️⃣ Přesun kamene (klíčové pravidlo)
-
Vyber libovolný kámen (svůj i soupeřův).
-
Posuň ho o jedno pole:
-
nahoru, dolů, doleva nebo doprava
-
nikdy diagonálně
-
-
Cílové pole musí být volné.
👉 Přesun kamene soupeře je zcela legální a zásadní součást strategie.
Vítězství
Hráč okamžitě vyhrává, jakmile:
-
vytvoří požadovanou souvislou řadu svých kamenů
-
a to i během tahu soupeře (např. špatným přesunem)
Žádné „dohrávání kola“. Konec je konec.
Remíza
-
Pokud je deska plná
-
a žádný hráč nemůže vytvořit vítěznou řadu
→ hra končí remízou
Strategické poznámky (bez obalu)
-
Nejde o náhodu. Kdo neplánuje 2–3 tahy dopředu, prohraje.
-
Přesun cizích kamenů je silnější než pokládání vlastních.
-
Obrana je často důležitější než útok.
-
Quizo je hra, kde si hráči často porážku způsobí sami.
Doporučené varianty
-
Rychlá hra: 4×4, řada 4
-
Plná strategie: 5×5, řada 5
-
Pro děti: zákaz posouvání soupeřových kamenů (zjednodušená varianta)