Mlýn (Nine Men’s Morris)
Původní název: Nine Men’s Morris
Další historické názvy: Mühle (DE), Jeu du moulin (FR), Merels (EN – starší)
Vznik: starověk – nejpozději 1.–3. století n. l. (nálezy i starší)
Autor: neznámý (lidová hra)
Licence: veřejná doména (tradiční hra, bez autorských práv)
Mlýn je klasická abstraktní strategická hra pro dva hráče. Pravidla jsou jednoduchá, ale hra je tvrdě poziční a neodpouští chyby. Žádná náhoda, jen taktika.
Herní vybavení
-
Hrací deska se 24 průsečíky (tři soustředné čtverce propojené v polovinách stran)
-
18 kamenů: 9 bílých a 9 černých
Cíl hry
-
Zablokovat soupeře, aby nemohl táhnout
nebo -
Sejmout mu tolik kamenů, že mu zůstanou jen 2 (s 2 už nelze tvořit mlýn)
Základní pojmy
-
Kámen – hrací figurka
-
Řada (mlýn) – tři kameny stejné barvy v jedné přímce na desce
-
Sejmutí – odebrání soupeřova kamene po vytvoření mlýna
Průběh hry – 3 fáze
1️⃣ Rozmisťování kamenů
-
Hráči se střídají a pokládají po jednom kameni na libovolný volný průsečík
-
Kameny se zatím nehýbou
-
Jakmile hráč vytvoří mlýn, ihned sejme 1 soupeřův kámen
Pravidlo sejmutí:
-
Kámen nesmí být součástí mlýna, pokud existuje jiný kámen mimo mlýn
-
Pokud jsou všechny soupeřovy kameny v mlýnech, lze sejmout jakýkoli
➡️ Po položení všech 18 kamenů hra plynule přechází do fáze 2
2️⃣ Pohyb kamenů
-
Hráči střídavě posouvají jeden kámen
-
Pohyb je možný jen po čáře na sousední volný průsečík
-
Opět: vytvoření mlýna = sejmutí 1 soupeřova kamene
Tady se láme chleba. Kdo ztratí tempo, je obvykle mrtvý.
3️⃣ Létání (při 3 kamenech)
-
Jakmile má hráč jen 3 kameny, získává výhodu:
-
může přeskočit kameny a letět na libovolný volný bod
-
-
Soupeř s více než 3 kameny létat nesmí
➡️ Tahle fáze často rozhoduje – zkušený hráč tu umí otočit i zdánlivě ztracenou partii.
Konec hry
Hráč prohrává, pokud:
-
má méně než 3 kameny
-
nemůže provést žádný tah (všechny kameny jsou zablokované)
Typické situace a taktika (stručně, bez obalu)
-
Otevřený mlýn: dva kameny v řadě, třetí volný – základ nátlaku
-
Dvojitý mlýn: pohybem tam–zpět vytváříš mlýn každým tahem → masakr soupeřových kamenů
-
Blokování je často silnější než braní – soupeř bez tahu = konec
-
Špatné rozmístění v 1. fázi nejde opravit – tahle hra trestá lenost
Časté sporné situace (a jasné odpovědi)
-
Mohu sejmout kámen z mlýna?
❌ Ne, pokud existuje jiný mimo mlýn
✅ Ano, jen když jsou všechny v mlýnech -
Vzniknou dva mlýny jedním tahem?
❌ Ne, vždy se počítá jen jeden sejmutý kámen -
Mohu mlýn rozbít a hned znovu složit?
✅ Ano. To je legální a klíčová taktika -
Musím sejmout kámen?
✅ Ano, pokud vytvoříš mlýn, sejmutí je povinné
Poznámka k variantám
Existují varianty:
-
Mlýn se 6 kameny
-
Mlýn se 12 kameny
-
Bez létání (tvrdší, kratší hry)
Základní pravidla výše platí pro klasickou, turnajovou verzi.