Quatro – pravidla hry
Originál název: Quarto
Autor: švýcarský matematik a herní autor Blaise Müller
Rok vzniku: 1991
Komerční práva dnes drží vydavatel (typicky Gigamic nebo jeho partneři podle regionu).
Cíl hry
Sestavit řadu 4 figurek, které mají alespoň jednu společnou vlastnost:
-
barva (světlá / tmavá),
-
tvar (kulatá / hranatá),
-
výška (vysoká / nízká),
-
povrch (plná / dutá).
Řada může být:
-
vodorovná,
-
svislá,
-
diagonální,
-
nebo čtverec 2×2.
Herní komponenty
-
Hrací deska 4×4 (16 polí)
-
16 jedinečných figurek
Každá má 4 binární vlastnosti → žádné dvě nejsou stejné.
Příprava hry
-
Položte prázdnou desku mezi hráče.
-
Všechny figurky dejte vedle desky – volně dostupné.
-
Zvolte začínajícího hráče (náhodně).
Průběh tahu (to je klíčové)
Hra má netradiční mechaniku:
-
Nevolíš si figurku, kterou zahraješ.
-
Vždy vybíráš figurku pro soupeře.
Konkrétně:
-
Hráč A vybere jednu figurku a předá ji hráči B.
-
Hráč B musí tuto figurku umístit na libovolné volné pole.
-
Poté hráč B vybere další figurku pro hráče A.
-
Takto se hráči střídají.
Vyhlášení výhry
-
Jakmile někdo umístí figurku a tím vytvoří platnou čtveřici, musí okamžitě říct „Quatro!“.
-
Pokud si toho nevšimne a soupeř si všimne dřív, výhra se nepočítá.
👉 Platí i kombinace, kde mají figurky jen jednu společnou vlastnost (např. všechny jsou duté – ostatní vlastnosti se mohou lišit).
Konec hry
-
Pokud se zaplní celá deska a nikdo Quatro nevytvoří, hra končí remízou.
Strategie (stručně a tvrdě)
-
Nehledej „svoji“ výhru – kontroluj, co dáváš soupeři.
-
Sleduj otevřené trojice – tam se hra láme.
-
Začátečníci prohrávají, protože sledují jen barvy a tvar, ne všechny 4 vlastnosti.
-
Silná hra je spíš obranná než útočná.
Počet hráčů
-
Standardně 2 hráči
-
Existují varianty pro 3–4, ale jsou chaotické a méně čisté. Tohle je hra stavěná na duel.