Základní identita hry
-
Původní název:
nejčastěji Farkle
(také známé jako Zonk, Greed, 10 000) -
Rok vzniku: neznámý (20. století, lidová hra)
-
Autor: neznámý
-
Licence: žádná – veřejná doména / lidová hra
→ můžeš ji volně hrát, upravovat, tisknout, vyrábět (včetně 3D tisku)
Cíl hry
Získat předem dohodnutý počet bodů (nejčastěji 10 000) dříve než ostatní hráči.
Počet hráčů
-
2 a více
-
ideální: 3–5 hráčů
Pomůcky
-
6 klasických šestistěnných kostek
-
papír a tužka / mobil na zapisování bodů
Příprava hry
-
Dohodněte se na:
-
cílovém skóre (např. 10 000 bodů)
-
zda se hraje základní nebo rozšířená varianta
-
-
Určete pořadí hráčů (např. hodem jednou kostkou).
Průběh tahu
Hráči se střídají. Jeden tah probíhá takto:
1️⃣ Hod kostkami
-
Hráč hodí všemi 6 kostkami.
2️⃣ Vyhodnocení bodujících kombinací
-
Z hodu musíš vybrat alespoň jednu bodující kombinaci.
-
Bodující kostky odložíš stranou.
-
Zbylými kostkami můžeš házet znovu.
3️⃣ Pokračování nebo ukončení tahu
-
Po každém hodu se rozhoduješ:
-
pokračovat (riskuješ)
-
ukončit tah (uložíš body)
-
4️⃣ Smůla – „vytření / Farkle“
-
Pokud v hodu nepadne žádná bodující kombinace,:
-
ztrácíš všechny body z tohoto tahu
-
tah okamžitě končí
-
Bodování (nejběžnější varianta)
Jednotlivé kostky
| Kombinace | Body |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 5 | 50 |
Trojice
| Kombinace | Body |
|---|---|
| tři 1 | 1 000 |
| tři 2 | 200 |
| tři 3 | 300 |
| tři 4 | 400 |
| tři 5 | 500 |
| tři 6 | 600 |
Rozšířené kombinace (často hrané)
| Kombinace | Body |
|---|---|
| čtyři stejné | 1 000 |
| pět stejných | 2 000 |
| šest stejných | 3 000 |
| postupka (1–6) | 1 500 |
| tři páry | 1 500 |
⚠️ Konkrétní hodnoty se liší podle domácích pravidel – tohle je nejběžnější kompromis.
„Horké kostky“ (Hot Dice)
Pokud:
-
v průběhu tahu oboduješ všech 6 kostek,
máš: -
nárok vzít znovu všech 6 kostek
-
a pokračovat ve stejném tahu
➡️ Tah se tak může nebezpečně protáhnout a přinést obrovské skóre… nebo totální pád.
Vstup do hry (časté pravidlo)
-
Aby se hráč „dostal do hry“, musí v jednom tahu získat např.:
-
min. 500 bodů
-
-
Do té doby se jeho body nezapisují
Konec hry
-
Jakmile některý hráč dosáhne cílového skóre,:
-
všichni ostatní mají ještě jeden poslední tah
-
-
Vyhrává hráč s nejvyšším skóre
Typické situace a taktika
🧠 Kdy přestat
-
máš už 700–1 000 bodů v tahu → často rozumné skončit
-
čím méně kostek zbývá, tím větší riziko
🎯 Honba za Hot Dice
-
lákavé, ale:
-
jediný špatný hod smaže celý tah
-
-
hra trestá chamtivost
🔥 Psychologický tlak
-
když někdo vede, ostatní riskují víc → víc chyb
Proč je tahle hra dobrá (a zároveň krutá)
✔ jednoduchá
✔ rychlá
✔ ideální k pivu
✖ silně náhodná
✖ může být frustrující
✖ žádná „spravedlnost“ – jen pravděpodobnost
To není vada. To je pointa.